킹캠 사용법

녹화 모드 고르기부터 게임 녹화·웹캠·화질 설정까지, 킹캠으로 화면을 담는 방법을 한 페이지에 정리했습니다.

녹화 모드 7가지 무엇을 담을지 먼저 고릅니다
처음 녹화하기 네 단계면 첫 영상이 남습니다
게임 녹화 게임 화면을 직접 잡습니다
웹캠 전체 화면 또는 PiP 오버레이
녹화 형식 프리셋으로 빠르게, 상세로 정확하게
단축키 어디서나 손 안 떼고 조작
알아 두면 좋은 것 녹화를 편하게 만드는 기능들

녹화 모드 7가지

킹캠은 무엇을 담느냐에 따라 일곱 가지 모드를 제공합니다. 모드를 바꿔도 나머지 설정은 그대로 이어지므로, 상황이 달라지면 모드만 바꿔서 계속 녹화하면 됩니다.

KingCam

영역 지정

드래그해서 화면의 원하는 부분만 담습니다. 문서나 웹페이지의 한 부분만 보여 줄 때 가장 많이 씁니다.

특정 창

프로그램 창 하나만 골라서 담습니다. 바탕화면이나 다른 창은 들어가지 않으니 특정 앱을 설명할 때 좋습니다.

전체 화면

모니터 한 대를 통째로 담습니다. 여러 프로그램을 오가며 보여 주는 설명 영상에 적합합니다.

마우스 주변

커서 주변만 따라다니며 담습니다. 작은 메뉴나 버튼을 크게 보여 주고 싶을 때 씁니다.

웹캠

카메라 화면만 전체 화면으로 녹화합니다. 얼굴만 담는 인사말이나 소개 영상에 씁니다.

오디오

화면 없이 소리만 녹음합니다. 회의 메모나 목소리 녹음처럼 영상이 필요 없을 때 씁니다.

게임

게임이 그리는 화면을 직접 잡아 냅니다. 전체 화면 게임처럼 일반 녹화가 어려운 경우에 씁니다.

— 어떤 모드를 고르든 녹화 형식과 오디오 설정은 그대로 유지됩니다. 한 번 맞춰 두면 모드를 바꿔 가며 계속 쓸 수 있습니다.

처음 녹화하기

킹캠을 처음 실행했다면 다음 네 단계만 따라 해 보세요. 기본 설정 그대로도 바로 쓸 만한 영상이 나옵니다.

  1. 모드 고르기 메인 창에서 담고 싶은 대상에 맞는 모드를 고릅니다. 영역 지정을 골랐다면 화면에서 담을 부분을 드래그해 정합니다.
  2. 소리 확인하기 컴퓨터에서 나는 시스템 소리와 마이크를 각각 켜고 끌 수 있습니다. 레벨 미터가 움직이는지 보고 소리가 제대로 들어오는지 확인하세요.
  3. 녹화 시작 녹화 버튼을 누르면 카운트다운 뒤에 녹화가 시작됩니다. 창을 최소화해도 되고, 전역 단축키로 어디서나 시작·정지할 수 있습니다.
  4. 정지하고 확인하기 정지하면 파일이 저장되고 미디어 라이브러리에 바로 나타납니다. 목록에서 재생해 보고 필요하면 잘라 내거나 이어 붙일 수 있습니다.
— 중요한 녹화를 앞두고 있다면 짧게 시험 녹화를 한 번 해 보세요. 소리가 들어오는지, 화면이 원하는 만큼 담기는지 30초면 확인됩니다.

게임 녹화

게임 모드는 화면을 사진처럼 찍는 대신, 게임이 그래픽 카드에 그려 보내는 화면을 그 자리에서 받아 옵니다. 전체 화면으로 실행되는 게임이나 일반 녹화가 잘 되지 않던 게임도 이 방식으로 담을 수 있습니다.

  • 지원하는 그래픽 방식DirectX 9 · DirectX 11 · DirectX 12 · OpenGL 로 만들어진 게임을 지원합니다. 32비트로 만들어진 오래된 게임도 녹화됩니다.
  • 게임 인식게임 창을 클릭해 포커스를 주면 킹캠이 그 게임을 인식합니다. 어떤 게임을 잡았는지는 킹캠 메인 창에서도 확인할 수 있습니다.
  • 초록 숫자 = 준비됨인식에 성공하면 게임 화면 안에 초록색 FPS 숫자가 나타납니다. 이 숫자가 보이면 녹화할 준비가 된 것입니다.
  • 빨간 숫자 = 녹화 중녹화가 시작되면 같은 숫자가 빨간색으로 바뀝니다. 게임에서 눈을 떼지 않고도 지금 녹화 중인지 알 수 있습니다.
  • 게임을 껐다 켰을 때게임을 다시 실행하면 게임 창을 한 번 클릭해 포커스를 주세요. 그러면 다시 인식되어 초록 숫자가 나타납니다.
— 게임이 인식되지 않으면 게임 창을 한 번 클릭해 포커스를 준 뒤 초록 숫자가 뜨는지 확인하세요. 초록 숫자가 곧 준비 신호입니다.

웹캠

웹캠은 두 가지로 쓸 수 있습니다. 카메라만 전체 화면으로 녹화하거나, 다른 모드로 녹화하는 화면 위에 작은 창으로 얹는 PiP 오버레이입니다.

  • 전체 화면 웹캠카메라 화면만 담는 녹화입니다. 얼굴만 나오는 인사말이나 소개 영상을 만들 때 씁니다.
  • PiP 오버레이화면 녹화나 게임 녹화 위에 카메라를 작게 얹습니다. 화면을 보여 주면서 얼굴도 같이 담을 때 씁니다.
  • 모양과 배경 효과카메라 창의 모양과 테두리를 고르고, 배경에 블러 · 이미지 · 단색 · 흑백 · 글로우 · 크로마키 효과를 줄 수 있습니다.
  • 반전과 회전좌우 반전 · 상하 반전과 회전을 지원합니다. 카메라가 거꾸로 잡히거나 좌우가 뒤집혀 보일 때 바로잡을 수 있습니다.
  • 해상도와 FPS카메라가 지원하는 해상도와 프레임 수를 직접 고를 수 있습니다. 낮게 잡으면 컴퓨터 부담이 줄어듭니다.
— 크로마키를 쓰려면 뒤에 단색 배경천이 필요합니다. 배경천이 없다면 블러 효과가 가장 무난합니다.

녹화 형식

화질과 파일 크기는 프리셋으로 한 번에 정하거나, 항목별로 직접 정할 수 있습니다. 무엇을 골라야 할지 모르겠다면 프리셋부터 써 보세요.

  • 프리셋유튜브 업로드 · 편집용 · 저사양 PC 등 상황별 프리셋 9종이 준비되어 있습니다. 직접 맞춘 설정은 사용자 프리셋으로 저장해 두고 다시 쓸 수 있습니다.
  • 파일 형식MP4 또는 MKV 로 저장합니다. 어디서나 무리 없이 재생되는 쪽을 원하면 MP4 를 고르면 됩니다.
  • 코덱자동은 그래픽 카드의 하드웨어 인코더(NVENC · 퀵싱크 · AMF)를 먼저 씁니다. 원한다면 H.264 나 HEVC 를 직접 고를 수도 있습니다.
  • FPS 와 품질초당 프레임 수와 품질(10~100)을 정합니다. 숫자를 올리면 화면이 부드럽고 선명해지는 대신 파일이 커집니다.
  • 비트레이트 방식고정 비트레이트 · 가변 비트레이트 · 고정 품질(QP) 중에서 고릅니다. 파일 크기를 미리 가늠하고 싶다면 고정 비트레이트가 편합니다.
  • 키프레임 간격되감기나 편집의 기준이 되는 프레임을 얼마나 자주 넣을지 정합니다. 잘 모르겠다면 기본값 그대로 두세요.
  • 오디오소리는 AAC 로 함께 저장됩니다. 시스템 소리와 마이크를 동시에 녹음할 수 있습니다.
— 녹화 시간이 길어질 것 같다면 품질을 조금 낮추고 자동 분할을 함께 켜 두세요. 파일 하나가 지나치게 커지는 일을 막을 수 있습니다.

단축키

킹캠의 단축키는 전역 단축키입니다 — 킹캠 창이 뒤에 있어도, 다른 프로그램을 쓰는 중이어도 그대로 듣습니다. 출고 기본값은 다음과 같습니다.

동작 기본 키 출고 기본
녹화 시작/정지 Ctrl+F10
일시정지/재개 Ctrl+F9
이미지 캡처 Ctrl+F11
녹화 취소 (저장 안 함) Ctrl+Shift+F10
그리기 모드 켜기/끄기 Ctrl+F8
마이크 음소거/해제 Ctrl+F7
시스템 소리 켜기/끄기 Ctrl+F6
영역 프레임·컨트롤바 숨기기/보이기 Ctrl+Shift+H
  • 전역이라 킹캠 창을 앞으로 꺼낼 필요가 없습니다. 창을 최소화해 두었어도, 다른 프로그램을 쓰는 중이어도 그대로 듣습니다.
  • 여덟 개 모두 환경설정 › 단축키에서 키를 바꾸거나 항목별로 켜고 끌 수 있습니다. 뒤엉켰다 싶으면 단축키 초기화 버튼으로 위 기본값으로 되돌립니다.
  • 표의 뒤 다섯 개는 출고 기본이 꺼짐입니다. 실수로 눌리는 일을 막아 둔 것이니, 쓰고 싶다면 환경설정에서 켜 주세요.
  • 기본값은 마지막 한 줄만 빼면 전부 Ctrl+F키 계열로 통일했습니다. F12 는 디버거가 예약해 쓰는 키라 일부러 뺐습니다.

키가 겹칠 때

다른 프로그램이 같은 키를 이미 쓰고 있으면 그 키는 등록되지 않습니다. 킹캠은 이때 조용히 넘어가지 않고 다른 프로그램이 사용 중이라고 알려 줍니다. 그리고 그대로 포기하지도 않습니다 — 주기적으로 다시 시도하다가, 그 키를 쥐고 있던 프로그램이 물러나면 킹캠이 도로 가져갑니다.

눌러도 안 들을 때

  • 관리자 권한 창이 앞에 있을 때Windows 의 UIPI 제약입니다. 일반 권한으로 실행한 프로그램의 전역 단축키는 관리자 권한 창이 앞에 있는 동안 발동하지 않습니다.
  • 보안 데스크톱UAC 확인 창이나 잠금 화면이 떠 있는 동안에는 어떤 프로그램의 전역 단축키도 동작하지 않습니다.
  • 게임이 키보드를 직접 읽을 때게임이 Raw Input 이나 DirectInput 으로 키보드를 직접 읽으면, 킹캠이 그 키를 받아 가더라도 게임은 같은 키를 그대로 봅니다. 녹화와 게임 동작이 함께 일어날 수 있습니다.
  • 해법환경설정 › 단축키에서 겹치지 않는 다른 조합으로 바꾸는 것이 가장 확실합니다.

그 밖의 키

아래 키는 전역 단축키가 아닙니다 — 해당 화면이 앞에 있을 때만 듣습니다.

  • 영역 선택 중방향키로 커서를 1픽셀씩 옮기고, Space 나 Enter 로 시작점을 고정한 뒤 다시 Enter 로 확정합니다. ESC 는 끌던 중이면 그 드래그만 무르고, 끌던 중이 아니면 선택 자체를 취소합니다.
  • 미디어 라이브러리방향키로 항목을 옮기고 Home·End·PageUp·PageDown 으로 건너뜁니다. Shift+방향키는 범위 선택, Ctrl+A 는 전체 선택입니다. Enter 는 재생, F2 는 이름 바꾸기, F5 는 새로 고침, Delete 는 휴지통으로 보냅니다. Ctrl+C·Ctrl+X 로 복사·잘라내기, Menu 키로 메뉴를 엽니다. 마우스로는 Ctrl+클릭·Shift+클릭으로 고르고, 썸네일 보기에서 Ctrl+휠로 카드 크기를 바꿉니다.
— 게임을 녹화할 생각이라면 시작 전에 단축키를 한 번 눌러 보세요. 게임이 그 키를 자기 조작에 쓰고 있으면 녹화와 게임 동작이 같이 일어납니다 — 그럴 때는 환경설정에서 게임이 안 쓰는 조합으로 바꾸면 됩니다.

알아 두면 좋은 것

녹화 자체 말고도, 결과물을 다듬고 녹화 과정을 편하게 만들어 주는 기능들이 있습니다.

그리기 녹화 중에 펜 · 형광펜 · 도형 · 번호 · 텍스트로 화면에 직접 표시할 수 있습니다.
부분 모자이크 이름이나 계정처럼 가리고 싶은 부분에 모자이크를 씌워 둡니다.
이미지 오버레이 로고나 워터마크 이미지를 화면 위에 얹은 채로 녹화합니다.
마우스 효과 커서를 강조하고 클릭할 때 표시가 나타나게 해서 조작을 따라가기 쉽게 합니다.
예약 녹화 시작 시각을 미리 정해 두면 자리에 없어도 녹화가 시작됩니다.
자동 중지 정해 둔 시간이 지나면 알아서 녹화를 끝냅니다.
자동 분할 파일이 정해 둔 크기를 넘으면 새 파일로 이어서 저장합니다.
카운트다운 녹화가 시작되기 전에 숫자를 세어 주어 준비할 틈을 줍니다.
이미지 캡처 녹화하던 화면을 그대로 이미지로 저장합니다. 기본은 PNG, 환경설정 › 이미지에서 JPG(품질 지정)·BMP·WEBP 를 고를 수 있습니다.
GIF 내보내기 녹화한 영상을 GIF 로 만들어 짧은 동작을 가볍게 공유합니다.
미디어 라이브러리 녹화한 파일을 한곳에서 보고, 잘라 내거나 이어 붙일 수 있습니다.
전역 단축키 다른 프로그램을 쓰는 중에도 어디서나 녹화를 시작하고 정지할 수 있습니다.
KingCam
— 킹캠은 여러 언어를 지원합니다. 화면에 보이는 말이 익숙하지 않다면 설정에서 언어를 바꿔 보세요.

출시되면, 이 안내 그대로 따라 해 보세요.

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